基本规则
牌数:2到A各4张+双王
基本玩法
游戏由3人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜
一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌
经典斗地主模式:第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,之后每局由上一句先出完牌的玩家开始叫地主.叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次.叫牌时可以叫"1分", "2分","3分","不叫、后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫.叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 3分"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发 牌,重新叫牌.
欢乐斗地主模式:第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,之后叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 "叫地主 " 、" 不叫 " 如果有玩家选择 "叫地主 " 从其下家开始,另两个依次选择"抢地主"、"不抢",但这两个玩家中已经选择过"不叫"的玩家不再参与抢地主;如果两个玩家都不抢,则叫地主的玩家成为地主若两个玩家至少一个玩家选择抢,则最后由叫地主的玩家选择是否抢;最后一个选择抢的玩家成为地主每次抢地主,如果三个玩家都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止 ,且:1)重新发牌后仍从同一人开始叫 2)三次发牌都无人叫地主,则先开始叫的人成为地主,不能一直重发.
2和双王不能出现在单顺,双顺,和飞机中,三带二(二一定是对子),四带二不算炸弹(双王不能带)
当只有1张牌时,需要告诉其他玩家自己只有一张牌.任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两 家胜
加倍*2,超级加倍*4
结算
1.7 欢乐斗地主模式:加倍:结算的双方一家加倍则*2,两家都加倍*4; 总分=初始底分(默认为1)*2^(叫地主次数+炸弹的个数+结束)*加倍(炸弹个数最大为封顶个数:有3、4、5炸封顶选项) 总分是农民的结算标准
1.8 经典斗地主模式:总分=初始底分(默认为1)*2^(炸弹的个数+结束)*叫分(炸弹个数最大为封顶个数:有3、4、5炸封顶选项)总分是农民的结算标准